directx.d3dx11tex

Undocumented in source.

Members

Aliases

D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile
alias D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile = D3DX11CreateShaderResourceViewFromFileW

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateShaderResourceViewFromResource
alias D3DX11CreateShaderResourceViewFromResource = D3DX11CreateShaderResourceViewFromResourceW

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateTextureFromFile
alias D3DX11CreateTextureFromFile = D3DX11CreateTextureFromFileW

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateTextureFromResource
alias D3DX11CreateTextureFromResource = D3DX11CreateTextureFromResourceW

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11GetImageInfoFromFile
alias D3DX11GetImageInfoFromFile = D3DX11GetImageInfoFromFileW

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11GetImageInfoFromResource
alias D3DX11GetImageInfoFromResource = D3DX11GetImageInfoFromResourceW

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11SaveTextureToFile
alias D3DX11SaveTextureToFile = D3DX11SaveTextureToFileW

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_CHANNEL_FLAG
alias D3DX11_CHANNEL_FLAG = int

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_FILTER_FLAG
alias D3DX11_FILTER_FLAG = int

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT
alias D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT = int

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_NORMALMAP_FLAG
alias D3DX11_NORMALMAP_FLAG = int

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG
alias D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG = int

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Enums

D3DX11_CHANNEL_RED
anonymousenum D3DX11_CHANNEL_RED

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_FILTER_NONE
anonymousenum D3DX11_FILTER_NONE

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_IFF_BMP
anonymousenum D3DX11_IFF_BMP

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_NORMALMAP_MIRROR_U
anonymousenum D3DX11_NORMALMAP_MIRROR_U

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_STF_USEINPUTBLOB
anonymousenum D3DX11_STF_USEINPUTBLOB

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Functions

D3DX11ComputeNormalMap
HRESULT D3DX11ComputeNormalMap(ID3D11DeviceContext pContext, ID3D11Texture2D pSrcTexture, UINT Flags, UINT Channel, FLOAT Amplitude, ID3D11Texture2D pDestTexture)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateShaderResourceViewFromFileA
HRESULT D3DX11CreateShaderResourceViewFromFileA(ID3D11Device pDevice, LPCSTR pSrcFile, D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3DX11ThreadPump pPump, ID3D11ShaderResourceView* ppShaderResourceView, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateShaderResourceViewFromFileW
HRESULT D3DX11CreateShaderResourceViewFromFileW(ID3D11Device pDevice, LPCWSTR pSrcFile, D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3DX11ThreadPump pPump, ID3D11ShaderResourceView* ppShaderResourceView, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateShaderResourceViewFromMemory
HRESULT D3DX11CreateShaderResourceViewFromMemory(ID3D11Device pDevice, LPCVOID pSrcData, SIZE_T SrcDataSize, D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3DX11ThreadPump pPump, ID3D11ShaderResourceView* ppShaderResourceView, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateShaderResourceViewFromResourceA
HRESULT D3DX11CreateShaderResourceViewFromResourceA(ID3D11Device pDevice, HMODULE hSrcModule, LPCSTR pSrcResource, D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3DX11ThreadPump pPump, ID3D11ShaderResourceView* ppShaderResourceView, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateShaderResourceViewFromResourceW
HRESULT D3DX11CreateShaderResourceViewFromResourceW(ID3D11Device pDevice, HMODULE hSrcModule, LPCWSTR pSrcResource, D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3DX11ThreadPump pPump, ID3D11ShaderResourceView* ppShaderResourceView, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateTextureFromFileA
HRESULT D3DX11CreateTextureFromFileA(ID3D11Device pDevice, LPCSTR pSrcFile, D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3DX11ThreadPump pPump, ID3D11Resource* ppTexture, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateTextureFromFileW
HRESULT D3DX11CreateTextureFromFileW(ID3D11Device pDevice, LPCWSTR pSrcFile, D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3DX11ThreadPump pPump, ID3D11Resource* ppTexture, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateTextureFromMemory
HRESULT D3DX11CreateTextureFromMemory(ID3D11Device pDevice, LPCVOID pSrcData, SIZE_T SrcDataSize, D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3DX11ThreadPump pPump, ID3D11Resource* ppTexture, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateTextureFromResourceA
HRESULT D3DX11CreateTextureFromResourceA(ID3D11Device pDevice, HMODULE hSrcModule, LPCSTR pSrcResource, D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3DX11ThreadPump pPump, ID3D11Resource* ppTexture, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11CreateTextureFromResourceW
HRESULT D3DX11CreateTextureFromResourceW(ID3D11Device pDevice, HMODULE hSrcModule, LPCWSTR pSrcResource, D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3DX11ThreadPump pPump, ID3D11Resource* ppTexture, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11FilterTexture
HRESULT D3DX11FilterTexture(ID3D11DeviceContext pContext, ID3D11Resource pTexture, UINT SrcLevel, UINT MipFilter)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11GetImageInfoFromFileA
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromFileA(LPCSTR pSrcFile, ID3DX11ThreadPump pPump, D3DX11_IMAGE_INFO* pSrcInfo, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11GetImageInfoFromFileW
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromFileW(LPCWSTR pSrcFile, ID3DX11ThreadPump pPump, D3DX11_IMAGE_INFO* pSrcInfo, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11GetImageInfoFromMemory
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromMemory(LPCVOID pSrcData, SIZE_T SrcDataSize, ID3DX11ThreadPump pPump, D3DX11_IMAGE_INFO* pSrcInfo, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11GetImageInfoFromResourceA
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromResourceA(HMODULE hSrcModule, LPCSTR pSrcResource, ID3DX11ThreadPump pPump, D3DX11_IMAGE_INFO* pSrcInfo, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11GetImageInfoFromResourceW
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromResourceW(HMODULE hSrcModule, LPCWSTR pSrcResource, ID3DX11ThreadPump pPump, D3DX11_IMAGE_INFO* pSrcInfo, HRESULT* pHResult)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11LoadTextureFromTexture
HRESULT D3DX11LoadTextureFromTexture(ID3D11DeviceContext pContext, ID3D11Resource pSrcTexture, D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO* pLoadInfo, ID3D11Resource pDstTexture)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11SHProjectCubeMap
HRESULT D3DX11SHProjectCubeMap(ID3D11DeviceContext pContext, UINT Order, ID3D11Texture2D pCubeMap, FLOAT* pROut, FLOAT* pGOut, FLOAT* pBOut)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11SaveTextureToFileA
HRESULT D3DX11SaveTextureToFileA(ID3D11DeviceContext pContext, ID3D11Resource pSrcTexture, D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT DestFormat, LPCSTR pDestFile)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11SaveTextureToFileW
HRESULT D3DX11SaveTextureToFileW(ID3D11DeviceContext pContext, ID3D11Resource pSrcTexture, D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT DestFormat, LPCWSTR pDestFile)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11SaveTextureToMemory
HRESULT D3DX11SaveTextureToMemory(ID3D11DeviceContext pContext, ID3D11Resource pSrcTexture, D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT DestFormat, ID3D10Blob* ppDestBuf, UINT Flags)

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Structs

D3DX11_IMAGE_INFO
struct D3DX11_IMAGE_INFO

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO
struct D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO
struct D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Meta