D3DX11CreateTextureFromResourceA

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

version(Windows)
extern (Windows)
HRESULT
D3DX11CreateTextureFromResourceA
(
ID3D11Device pDevice
,
HMODULE hSrcModule
,,,
ID3DX11ThreadPump pPump
,
ID3D11Resource* ppTexture
,
HRESULT* pHResult
)

Meta