D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

struct D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO {
D3D11_BOX* pSrcBox;
D3D11_BOX* pDstBox;
UINT SrcFirstMip;
UINT DstFirstMip;
UINT NumMips;
UINT SrcFirstElement;
UINT DstFirstElement;
UINT NumElements;
UINT Filter;
UINT MipFilter;
}

Meta