D3DCompileFromFile

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

version(Windows)
extern (Windows) nothrow
HRESULT
D3DCompileFromFile
(
LPCWSTR pFileName
,
const(D3D_SHADER_MACRO)* pDefines
,
ID3DInclude pInclude
,,
LPCSTR pTarget
,
UINT Flags1
,
UINT Flags2
,
ID3DBlob* ppCode
,
ID3DBlob* ppErrorMsgs
)

Meta