directx.d3d11shader

Undocumented in source.

Public Imports

directx.d3dcommon
public import directx.d3dcommon;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Members

Aliases

D3D11_CBUFFER_TYPE
alias D3D11_CBUFFER_TYPE = D3D_CBUFFER_TYPE

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_RESOURCE_RETURN_TYPE
alias D3D11_RESOURCE_RETURN_TYPE = D3D_RESOURCE_RETURN_TYPE

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_SHADER_BUFFER_DESC
alias D3D11_SHADER_BUFFER_DESC = _D3D11_SHADER_BUFFER_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_SHADER_DESC
alias D3D11_SHADER_DESC = _D3D11_SHADER_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC
alias D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC = _D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_SHADER_TYPE_DESC
alias D3D11_SHADER_TYPE_DESC = _D3D11_SHADER_TYPE_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC
alias D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC = _D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_SHADER_VERSION_TYPE
alias D3D11_SHADER_VERSION_TYPE = int

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC
alias D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC = _D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN
alias D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN = D3D_TESSELLATOR_DOMAIN

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE
alias D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE = D3D_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_TESSELLATOR_PARTITIONING
alias D3D11_TESSELLATOR_PARTITIONING = D3D_TESSELLATOR_PARTITIONING

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

LPD3D11SHADERREFLECTION
alias LPD3D11SHADERREFLECTION = ID3D11ShaderReflection

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

LPD3D11SHADERREFLECTIONCONSTANTBUFFER
alias LPD3D11SHADERREFLECTIONCONSTANTBUFFER = ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

LPD3D11SHADERREFLECTIONTYPE
alias LPD3D11SHADERREFLECTIONTYPE = ID3D11ShaderReflectionType

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

LPD3D11SHADERREFLECTIONVARIABLE
alias LPD3D11SHADERREFLECTIONVARIABLE = ID3D11ShaderReflectionVariable

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Enums

D3D11_SHVER_PIXEL_SHADER
anonymousenum D3D11_SHVER_PIXEL_SHADER

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Functions

D3D11_SHVER_GET_MAJOR
int D3D11_SHVER_GET_MAJOR(_Version )

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_SHVER_GET_MINOR
int D3D11_SHVER_GET_MINOR(_Version )

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

D3D11_SHVER_GET_TYPE
int D3D11_SHVER_GET_TYPE(_Version )

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Interfaces

ID3D11ShaderReflection
interface ID3D11ShaderReflection

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer
interface ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ID3D11ShaderReflectionType
interface ID3D11ShaderReflectionType

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

ID3D11ShaderReflectionVariable
interface ID3D11ShaderReflectionVariable

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Structs

_D3D11_SHADER_BUFFER_DESC
struct _D3D11_SHADER_BUFFER_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

_D3D11_SHADER_DESC
struct _D3D11_SHADER_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

_D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC
struct _D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

_D3D11_SHADER_TYPE_DESC
struct _D3D11_SHADER_TYPE_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

_D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC
struct _D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

_D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC
struct _D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Meta